El proyecto tiene como propósito principal transformar la manera en que aprendemos historia y ciencias a través de la innovación tecnológica. Este proyecto busca preservar y comunicar el patrimonio cultural y social relacionado con el terremoto de Chillán de 1939, utilizando herramientas de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV). Está diseñado para involucrar a audiencias escolares, proporcionando un entorno interactivo que fomente la reflexión, el aprendizaje significativo y la exploración de nuevas narrativas históricas desde una perspectiva colaborativa.
1939 TERREMOTO INMERSIVO 3D
